
4. 移動游戲廣告
因為TikTok用戶對游戲相關內容的接受度很高,為游戲廠商們的營銷提供了堅實基礎,那究竟要怎么樣的廣告內容和形式才能吸引TikTok上的受眾呢?
首先應該要先把游戲的故事背景、玩法、人物性格和游戲目標放在優(yōu)先級,根據不同市場再具體分析,比如越南的玩家需要把重心放在關心人物、玩法、故事以及藝術風格上。
TikTok游戲玩家與非TikTok游戲玩家相比,所有形式的線上廣告接受度都高出2倍左右,其中互動性廣告、品牌故事和AR活動最受關注,廠商們可以嘗試在TikTok上發(fā)起“品牌挑戰(zhàn)賽”活動(是一種可以輸出品牌故事并且具有強互動性的廣告營銷方式)
這里與大家分享一個案例,在日本持續(xù)火爆的國產游戲《放置少女》 他們成功的關鍵就在于不斷激活現有的用戶,同時也吸引新用戶,截至2021年《放置少女》已經上線5年之久,在TikTok平臺上也發(fā)起了多場品牌挑戰(zhàn)賽,這也為他們起到了很好的引流效果,視頻播放量、投稿量、投稿人數等都出現了大幅的增長,其實《放置少女》的長效營銷之所以取得不錯的效果,是做到了緊貼游戲內容和定制多樣深度玩法兩點。
移動游戲市場能夠長期增長是因為用戶與移動互聯(lián)網的深刻聯(lián)結,TikTok恰好集結了當下移動互聯(lián)網上最活躍的一批用戶,他們熱愛游戲內容、付費意愿強烈、樂于主動分享等等,這些是TikTok游戲玩家特質,也是這種深刻聯(lián)結的表現之一,同時,報告中全球多個市場的游戲偏好和營銷機會也能為出海游戲廠商提供營銷參考依據,接下來伴隨全球移動游戲產業(yè)的變局及TikTok廣告業(yè)務的進一步發(fā)展,包括中國出海游戲在內的更多移動游戲將以更直接、更多元、更受玩家們歡迎的方式觸達全球游戲市場,也相信TikTok將會成為游戲營銷新紀元的引路人。